Dartbegriffe von A bis Z verständlich erklärt

Im Dartbegriffe-Lexikon findest du wichtige Begriffe des Dartsports von A bis Z verständlich erklärt. Die Übersicht hilft dir dabei, Regeln, Spielbegriffe, Scores, Finishwege, Turnierformate und typische Ausdrücke aus der Darts-Welt schnell einzuordnen. Von bekannten Begriffen wie Average, Checkout oder 9-Darter bis zu speziellen Ausdrücken wie Bogey-Zahlen, Big Fish, Irish Ton oder Ichigo-byo: Jeder Begriff wird klar eingeordnet und führt direkt zu ausführlichen Wissensartikeln mit Bedeutung, Beispielen und Anwendung am Board.

Die Dartbegriffe reichen von einfachen Grundlagen bis zu speziellen Ausdrücken aus TV-Kommentaren, Training und Turnierberichten. Manche Begriffe erklären feste Regeln, andere beschreiben typische Spielsituationen, Finishwege oder kleine Eigenheiten am Board. Deshalb ist die Übersicht nicht nur für Einsteiger gedacht, sondern auch für alle, die Matchberichte, Statistiken und Spielsituationen genauer verstehen wollen. Die kurzen Erklärungen geben dir eine schnelle Orientierung, die verlinkten Wissensartikel gehen anschließend tiefer ins Thema.

A

Average

Ein hoher Average steht für hohes Scoring, entscheidet ein Match aber nicht allein.

Anwurf

Der Anwurf entscheidet, welcher Spieler ein Leg beginnt. Wer mit den Darts startet.

Ausbullen

Beim Ausbullen werfen Spieler auf das Bullseye, um das Startrecht zu bestimmen.

Aufnahme

Eine Aufnahme besteht im Darts aus den Würfen eines Spielers, wenn er an der Reihe ist.

B

Barrel

Das Barrel ist der Griffkörper des Darts und bestimmt Gewicht, Balance und Wurfgefühl.

Bogey-Zahlen

Bogey-Zahlen sind Restpunkte, die sich mit drei Darts nicht direkt auf null checken lassen.

Bust

Ein Bust entsteht, wenn ein Spieler beim Checkout überwirft oder ungültig auf null kommt.

Bullseye

Das Bullseye ist die rote Mitte des Dartboards und zählt 50 Punkte.

Bouncer

Ein Bouncer ist ein Dart, der das Board trifft, aber wieder abprallt oder herausfällt.

Best of

Best of gibt die maximale Anzahl von Legs oder Sets in einem Match an.

Big Fish

Big Fish nennt man im Darts das 170er-Finish, also das höchste mögliche Checkout.

Break

Ein Break ist ein Leggewinn gegen den Anwurf des Gegners.

C

Caller

Der Caller ruft Scores aus und prägt den Rhythmus großer Darts-Matches.

Checkdart

Ein Checkdart ist ein Wurf, mit dem ein Spieler ein Leg beenden kann.

Checkout

Ein Checkout beendet ein Leg, indem die Restpunkte exakt auf null gebracht werden.

Checkoutquote

Die Checkoutquote zeigt, wie sicher ein Spieler seine Darts auf Doppel nutzt.

Cricket

Cricket ist ein Dartspiel, bei dem Zahlen geschlossen werden.

D

Dartitis

Dartitis beschreibt eine Blockade im Wurfablauf, bei der Spieler den Dart schwer loslassen.

Decider

Ein Decider ist das entscheidende Leg, wenn ein Match auf der Kippe steht.

Doppel

Ein Doppel ist der äußere Ring des Boards und zählt den doppelten Zahlenwert.

Doppelspiel

Beim Doppelspiel treten zwei Spieler gemeinsam als Team an.

Double In / Double Out

Double In / Double Out beschreibt einen Spielmodus.

Double-out

Double-out bedeutet, dass ein Leg mit einem Doppel beendet werden muss.

Draw

Der Draw zeigt Auslosung, Paarungen und mögliche Gegner in einem Dartturnier.

E

E-Darts

E-Darts wird auf elektronischen Scheiben gespielt.

Einwerfen

Beim Einwerfen testen Spieler vor dem Match das Wurfgefühl.

Einzelspiel

Im Einzelspiel tritt ein Spieler allein gegen einen direkten Gegner an.

Entscheidungsleg

Ein Entscheidungsleg ist das letzte Leg, das bei Gleichstand über den Sieg entscheidet.

Exhibition

Eine Exhibition ist ein Showevent mit Darts-Profis und Unterhaltung.

F

First to

First to beschreibt die Zielzahl an Legs oder Sets, die zuerst erreicht werden muss.

First 9 Average

Der First 9 Average misst die Scoring-Stärke in den ersten neun Darts eines Legs.

Flights

Flights stabilisieren den Dartpfeil im Flug und beeinflussen seine Flugbahn.

Floor

Der Floor ist der Turnierbereich abseits der TV-Bühne, in dem Profis an mehreren Boards spielen.

Follow-through

Follow-through beschreibt das ruhige Nachführen des Wurfarms.

G

Game On

Game On ist der Caller-Ruf, mit dem ein Leg oder Match freigegeben wird.

Game Shot

Game Shot ist der Caller-Ruf, mit dem ein gültig beendetes Leg bestätigt wird.

Grouping

Grouping beschreibt, wie eng die Darts eines Spielers im Board zusammenliegen.

Guide Dart

Ein Guide Dart dient als Orientierungspunkt für den nächsten Wurf.

H

Hat Trick

Ein Hat Trick bedeutet drei Bullseye-Treffer in einer Aufnahme.

Hold

Ein Hold bedeutet, dass ein Spieler sein eigenes Anwurfleg gewinnt.

High Finish

Ein High Finish ist ein besonders hohes Checkout.

Hitting the Wire

Hitting the Wire bedeutet, dass ein Pfeil den Draht des Boards trifft.

I

Irish Ton

Ein Irish Ton entsteht durch zwei Single 1 und eine Triple 1.

Island

Island bezeichnet die punktende Fläche des Dartboards innerhalb des Doppelrings.

Ichigo-byo

Ichigo-byo beschreibt einen Fehlwurf auf die 20 mit Treffern in 1 und 5.

J

Jugging

Jugging beschreibt ein Checkout, während der Gegner noch 200 oder mehr Punkte hat.

K

Killer

Killer ist ein Dartspiel, bei dem Spieler eigene Zahlen treffen und Marker abgeben.

L

Leg

Ein Leg ist die kleinste Spieleinheit und endet mit einem gültigen Checkout.

Legbilanz

Die Legbilanz zeigt gewonnene und verlorene Legs über mehrere Spiele hinweg.

Legdifferenz

Die Legdifferenz zeigt die Bilanz aus gewonnenen und verlorenen Legs.

Legmodus

Im Legmodus entscheidet die Anzahl gewonnener Legs direkt über den Matchsieg.

M

Madhouse

Madhouse bezeichnet im Darts das Doppel 1 als besonders nervenaufreibendes Checkout-Feld.

Matchdart

Ein Matchdart ist ein Wurf, mit dem ein Spieler das Spiel gewinnen kann.

N

Nish

Nish ist ein seltener Slangbegriff für ein Finish mit zwei gleichen Singles.

No score

No score bedeutet, dass ein Dart oder eine Aufnahme keine gültigen Punkte bringt.

O

Oche

Die Oche ist die Abwurflinie, von der Spieler ihre Darts auf das Board werfen.

OChE-Wert

Der OChE-Wert zeigt, wie effizient ein Spieler seine Scores in gewonnene Legs verwandelt.

Order of Merit

Die Order of Merit ist die wichtigste PDC-Rangliste auf Preisgeldbasis.

Out Chart

Ein Out Chart zeigt empfohlene Checkout-Wege für Restpunkte von 2 bis 170.

P

Points

Points sind Dartspitzen und beeinflussen Halt, Boardkontakt, Winkel und Spielgefühl.

Power Scoring

Power Scoring ist eine Trainingsform für hohe Aufnahmen und konstante Scoring-Serien.

Q

Qualifier

Ein Qualifier ist ein Spieler, der sich über ein Ausscheidungsturnier für ein Hauptfeld qualifiziert.

R

Rhythmus

Rhythmus beschreibt im Darts gleichmäßiges Tempo, wiederholbare Abläufe und stabiles Wurfgefühl am Board.

Robin Hood

Ein Robin Hood steckt im Shaft oder Flight eines bereits geworfenen Darts.

Right church, wrong pew

Right church, wrong pew meint richtiges Zielgebiet, aber falsch getroffenes Einzelfeld.

S

Set

Ein Set ist ein Satz, der aus mehreren gewonnenen Legs besteht.

Setup

Setup meint im Darts die Ausrüstung oder das gezielte Stellen eines Checkouts.

Shaft

Der Shaft verbindet Barrel und Flight und beeinflusst die Flugbahn.

Single Bull

Das Single Bull ist der grüne Ring um das Bullseye und zählt 25 Punkte.

Sudden Death

Sudden Death ist ein letztes Entscheidungsleg ohne weitere zweite Chance.

Surround

Ein Surround schützt die Wand rund um die Dartscheibe vor verirrten Darts.

Shanghai Finish

Ein Shanghai Finish nutzt Single, Triple und Doppel derselben Zahl.

Single

Ein Single ist ein einfaches Zahlenfeld und zählt den normalen Punktewert.

Scoring

Scoring beschreibt, wie konstant ein Spieler hohe Punkte vor dem Checkout sammelt.

Scoring-Power

Scoring-Power beschreibt, wie stark ein Spieler durch hohe Scores Druck aufbaut und ein Match kontrolliert.

T

Tie-Break

Ein Tie-Break entscheidet ein enges Match, wenn ein Sieger erst Vorsprung braucht.

Tonne

Eine Tonne ist eine Aufnahme mit genau 100 Punkten.

Tops

Tops ist die Doppel 20 und eines der wichtigsten Checkout-Felder im Darts.

Triple

Ein Triple ist der innere Ring und zählt den dreifachen Zahlenwert.

Triple In / Triple Out

Triple In / Triple Out verlangt Triple-Treffer zum Starten oder Beenden eines Legs.

W

Walk-on

Beim Walk-on betritt ein Spieler mit eigener Musik die Bühne vor dem Match.

Walkover

Ein Walkover ist ein kampfloser Sieg, wenn ein Match nicht regulär gespielt wird.

Whitewash

Ein Whitewash ist ein Sieg, bei dem der Gegner kein einziges Leg gewinnt.

Z

Zero One

Zero One bezeichnet Spielvarianten wie 301 oder 501, bei denen Punkte heruntergezählt werden.

0-9

170er-Modus

Der 170er-Modus ist ein Dartsformat, bei dem ein Leg direkt bei 170 Punkten beginnt.

180

Eine 180 entsteht durch drei Triple-20-Treffer.

9-Darter

Ein 9-Darter ist das perfekte Leg und endet nach nur neun Darts.

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